Releases: JiepengTan/Lockstep-Tutorial
Releases · JiepengTan/Lockstep-Tutorial
v0.4.2
v0.4.0
[+] Basic implement of predict-rollback
.Add FramePursue for network reconnect
.Add frame data backup and recover: IBackUp
.Add dump frame data to file(for debug): IDumpStr
.Add RingBuffer: FrameBuffer
//TODO
.Fix unsynchronized bug in game logic
.Add Heartbeat for client disconnect
v0.3.9
[+] 预测回滚基本框架的建立
[+] 客户端帧数据的备份以及恢复(含View)
//TODO
1.往后滚不同步bug
2.性能优化
3.网络包Miss 的重新请求机制的建立
v0.3.0
[+] add CAnimator Component
[+] add Collision System
[+] add Skills
[+] add Collision System Editor
v0.2.0
[+] add basic enemy AI
[+] add BaseActor
[+] import plugin FloatBar
[+] import plugin FloatText
v0.1.1
在v0.1.0 的基础之上进行了代码整理 方便代码阅读
v0.1.0
对应教程第2,3节:
1.基本的服务器
2.基础的Entity Component 框架
3.基础网络消息同步
v0.0.1
对应教程第一节:
1.只是导入基本库